Dołącz do wyprawy dzielnych wikingów jako jej wódz i wróć do fiordów jako najbogatszy z kupców.
A może wolisz ostrożnie obstawiać innego wodza wyprawy, co ostatecznie przyniesie ci zwycięstwo?
Wybór należy do ciebie!
Zimne podmuchy wiatru rozwiewają resztki mgły płożącej się nad błotnistymi uliczkami. W powietrzu czuć nadchodzącą wiosnę. Od bladego świtu w całej wsi panuje niespotykane poruszenie. Wszyscy mieszkańcy - mężczyźni, kobiety, a nawet dzieci - cieniutkimi stróżkami zmierzają w kierunku portu. To tam pakowane są towary i znoszone zapasy. Szyprowie powoli przygotowują statki do wypłynięcia w morze. Jednym słowem wikingowie szykują się na kolejną daleką wyprawę. Nieopisany harmider potęguje odbijający się od ścian fiordu skwir mew, które krążą nad całym zamieszaniem. Powoli gwar zamiera, a głośne rozmowy przechodzą w szepty. Setki oczu śledzą Wielkiego Olafa, który powoli wdrapuje się na wielką beczkę. Staje i przygląda się uważnie wszystkim zacumowanym drakkarom, po czym zaczyna sprawnie wskazywać swoim wioślarzom miejsca, które mają zająć. Teraz zaczyna się najciekawsze.
Gra strategiczna o wikingach, którzy wyruszają na podboje przygotowując swoje statki.
Gracze wybierają akcje, zbierają najlepsze produkty i starają się mieć jak najwięcej punktów z każdego wysyłanego drakkara.
- bardzo estetyczne wykonanie,
- plastikowe figurki oraz gotowe, złożone elementy drakkarów,
- krótka, zwięzła instrukcja.
Ilustracje: Tomek Larek
Dane techniczne:
Wiek graczy: 8 +;
Liczba graczy: 2-4 graczy;
Format: 30 x 30 x 7 [cm];
Cena detal.: 149,99 zł.
Zawartość pudełka:
- instrukcja
- plansza
- 4 tarcze punktacji
- 3 żetony wartości rynkowej
- 15 żetonów towarów
- 16 żetonów zakładów
- 24 fragmenty kadłubów
- 8 dziobów
- 7 ruf
- 17 figurek wikingów
Informacja prasowa